
KidKraft fabrica Alexa 2-in-1 Kitchen and Market, un juego de $ 300 que interactúa con el asistente de voz Amazon Alexa (Echo no incluido). [19659003] KidKraft
Los niños pueden jugar con Alexa en su propia cocina y tienda de comestibles de $ 300, con el asistente de voz de Amazon dando consejos de cocina, ayuda para comprar y mucho humor tonto para los niños. Alexa 2-in-1 Kitchen and Market, del fabricante de juguetes KidKraft, hará su debut en la Feria del Juguete de Nueva York de este fin de semana
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El set de juegos de madera de lujo se venderá en Amazon.com el próximo año e incluye docenas de accesorios que provocan varias reacciones de Alexa. No incluido: Alexa en sí, que vendría del altavoz inteligente Echo de los padres diseñado para sentarse en el centro del juego.
Amazon ha estado en una misión para demostrar que sus productos son aptos para familias, y eso incluye llevar a Alexa a la caja de juguetes. La compañía ha estado en beta privada con varios desarrolladores para crear juegos y juguetes inteligentes que funcionan con Alexa. Hemos visto que los juegos usan a Alexa como temporizador y anotador pero la creación de KidKraft lleva las cosas a un nivel completamente nuevo: utiliza una combinación de sensores RFID y Bluetooth para decirle a Alexa qué alimentos falsos están comprando los niños. y cocinando
Reduciendo cómo funciona
KidKraft todavía está trabajando en todos los detalles de programación de cómo los niños hablarán con Alexa en este modo de juego. Un prototipo montado en demostración en Toy Fair da una idea genérica: Alexa habla solo cuando se activa un sensor en el set de juego. Pon un hot dog de juguete en la olla de la estufa, y Alexa sabe que estás cocinando hot dogs. Los niños escuchan el efecto de sonido de bienvenida, y Alexa alerta cuando los hot dogs terminan de cocinar y se apresuran a buscar los bollos.
“Si se enfrían, serán perros de chile”, dice ella.
KidKraft es una compañía de juguetes establecida en el espacio de juegos de simulación, que vende cocinas elegantes de madera que tocan las tendencias modernas. Por lo tanto, no es descabellado que uno de sus sets de juego incluya la última tecnología cuando los niños de 3 años de hoy ya hablan con el dispositivo Alexa de sus padres. El giro aquí es que KidKraft está creando un programa que funciona en el mundo de Amazon Alexa, uno que ayuda a los niños a aprender a cocinar y comprar mientras juegan.
La diversión comienza cuando un padre abre la aplicación de Amazon y agrega una nueva funcionalidad a Alexa, en este caso, un programa hecho por KidKraft, también conocido como “habilidad” de Alexa. Luego, el padre o el niño pueden pedirle a Alexa que inicie el programa KidKraft en un altavoz inteligente, como el Echo. Ahora Alexa está lista para trabajar con la cocina y el mercado.
No hay necesidad de que los niños sigan pronunciando la palabra “Alexa” para que el asistente reaccione mientras juegan. De hecho, el micrófono no siempre está activo. El asistente de voz está diseñado para hablar o hacer preguntas en función de cómo juegan los niños con los accesorios.
Los accesorios que vienen con la cocina y el mercado, que incluyen comida falsa, utensilios de cocina y una tarjeta de crédito, están equipados con chips RFID, y los sensores pueden indicar qué artículos están en el registro, la estufa o la tabla de cortar. El conjunto de reproducción luego transmite esa información al altavoz inteligente a través de Bluetooth.
Entonces, si un niño coloca lechuga en el escáner del mercado, podría hacer que Alexa diga: “¡Lechuga! ¿Estamos haciendo una ensalada?” Y si un niño dice: “Sí”, Alexa dirá: “¡Genial! Me encanta la ensalada. Quizás también consiga un poco de aguacate”.
KidKraft dice que el programa presenta más de 700 comandos de voz y respuestas diferentes en total, intercalando con indicaciones para una receta, una lista de compras de ingredientes o para iniciar un juego.
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KidKraft
El juego también está programado con varios juegos que Alexa puede jugar. Por ejemplo, el juego de ingredientes secretos desafía a los niños a adivinar en qué comida está pensando Alexa, basándose en pistas. Luego, los niños deben escanear el artículo correcto en el mostrador de pago.
Hay un paquete de tarjetas de recetas diseñadas para insertarse en una ranura. Deslice una tarjeta y Alexa le dirá todos los ingredientes que necesita para comprar en la tienda.
Escanee el hot dog y los bollos en el mostrador de pago, y Alexa le dirá la factura total. (Además de sugerirle que compre algunos antiácidos para esos perros calientes, cuestionar por qué los humanos incluso comen perros calientes. El humor de papá es fuerte en esta demostración). Los niños pueden abrir una caja registradora o usar su tarjeta de crédito.
“Volvamos a la cocina”, dice Alexa.
Hubo un claro equilibrio de cómo Alexa permitirá que los niños hagan lo suyo en este mundo imaginario mientras escanean comida o ponen artículos en la olla. Y, sin embargo, desearía haber podido demostrar la experiencia de la interacción de reconocimiento de voz.
Un video promocional, que puedes ver incrustado a continuación, ofrece una muestra. Los niños le dicen a Alexa que quieren cocinar una pizza Brontosaurus, y Alexa responde: “¡Eso será dino-mite!”
Si un padre no quiere entregar el Echo para jugar, la cocina y el mercado seguirán produciendo algunos efectos de sonido, como abrir el grifo del agua o la estufa de gas. Los niños simplemente no recibirán las interacciones de Alexa.
Es inusual poner a Alexa en el centro de un juguete, pero la analista de la industria Juli Lennet, vicepresidenta del Grupo NPD, dice que es una mezcla de tecnología más interesante de lo que ha visto antes.
“Es diferente, y siempre me gustan las cosas que tienen un patrón de juego clásico pero tienen un giro, y esto definitivamente es eso”.
Los expertos de la industria del juguete entrevistados por CNET han dicho que están viendo una disminución en los juguetes vinculados a la tecnología, ya que los padres buscan limitar el tiempo de pantalla para los niños enganchados a videojuegos, teléfonos y tabletas. Pero la receta KidKraft puede ser una forma de revertir esa tendencia. Fusiona la tecnología actual con el juego físico, pero con solo una voz en lugar de una pantalla.
Y, sin embargo, la audiencia de esta cocina de juego es limitada. Un estudio de Adobe estima que el 36% de los consumidores posee un altavoz inteligente. Dicho esto, Amazon está dominando la categoría y está creciendo. Recientemente, la compañía dijo que la interacción con el hogar inteligente de Alexa se ha duplicado año tras año con Alexa en 100 millones de dispositivos.
Agitando la olla de preocupaciones de privacidad
El equipo de KidKraft parece muy consciente de que debe tener cuidado con la privacidad al cocinar un juguete que funciona con Alexa. El personal de Toy Fair estaba comparando esto con un “auto conceptual”, ya que el equipo se está tomando su tiempo para hacer las cosas bien.
Cuando se trata de niños que usan asistentes de voz, Amazon se ha enfrentado a muchas críticas, preguntas y preocupaciones sobre la recopilación de datos y cómo los niños deberían interactuar con la tecnología. El año pasado, los defensores de los niños pidieron a la Comisión Federal de Comercio que investigara la Echo Dot Kids Edition una versión en color caramelo del altavoz inteligente con controles parentales, para recopilar datos confidenciales sobre los niños que los padres no se pudo eliminar . Amazon también enfrenta dos demandas que alegan que los altavoces inteligentes de Amazon grabaron a niños sin su consentimiento.
Para abordar las preocupaciones, Amazon requiere que los programas de Alexa para niños, incluido este creado por KidKraft, sigan pautas de contenido más estrictas. Los programas para niños no pueden incluir publicidad, vender nada, recopilar información personal o incluir contenido que no sea adecuado para todas las edades.
Kyle Laughlin, directora de Amazon de Alexa Gadgets, dijo en un correo electrónico a CNET que la compañía toma en serio las preocupaciones, y los padres tienen que ser los que aprueban la descarga de dicho programa en primer lugar.
“Creemos que la voz será una gran parte del futuro”, dijo Laughlin. “La tecnología, en general, no es un reemplazo para la crianza de los hijos, pero creemos que los productos y habilidades dirigidos por los niños pueden proporcionar una experiencia divertida, interactiva y educativa”.
Publicado originalmente el 20 de febrero.
Actualización, 22 de febrero: Incluye detalles adicionales de la demostración de la Feria del Juguete.
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