Hola, viejo amigo.
Square Enix
Final Fantasy 7 Remake me mintió.
Esta no es la rehecha de Final Fantasy 7. Es Final Fantasy 7 reinventado y de manera ambiciosa. Se introducen nuevos personajes y subtramas dentro de la primera hora, y la acción elegante en tiempo real reemplaza el combate por turnos por el que el original era conocido.
Más audazmente, el Remake que llega a las tiendas el 10 de abril no es el completo Final Fantasy 7. Es la primera parte de la saga, tomando el primer acto del original de 1997 y haciendo un juego completo.
Esto puede sonar como un negocio arriesgado si eres uno de los 11 millones de personas que jugaron el clásico de PlayStation 1 . Pero el mayor elogio que puedo acumular en este remake es que complacerá a aquellos de ustedes que han esperado casi 15 años para jugarlo .
Si estás en ese grupo, esta revisión es de poca consecuencia. Vas a comprar el juego sin importar qué. ¿Pero qué pasa si nunca has jugado el original? Está bien, esta es una zona libre de juicio. Todo lo que necesita saber es que Final Fantasy 7 Remake se ve impresionante y se siente satisfactorio.
De cualquier manera, necesitas jugar este juego.
Menos es más
El cambio más audaz de original a Remake es dividir un juego en muchos. No sabemos cuántas entregas se contará la historia de Final Fantasy 7, aunque el director Tetsuya Nomura dijo que el trabajo en parte dos ya está en marcha .
Independientemente, este sigue siendo un juego completo de Final Fantasy; Me entretuve un poco con misiones secundarias y cronometré el juego en menos de 40 horas. Sin embargo, tiene lugar por completo en Midgar. Los fanáticos del original se desanimarán al no ver The Golden Saucer, Cosmo Canyon y otros lugares ilustres, pero este es un ejemplo de menos ser más.
Final Fantasy VII Remake es una distopía para nuestros tiempos. Gira en torno a Shinra, una gigantesca compañía de electricidad que extrae la fuerza vital (Mako) de la tierra y la convierte en energía. Hacerlo está matando lentamente al planeta. ¿Suena familiar? El propio Midgar está plagado de desigualdad de riqueza, dividido en dos secciones principales separadas por una placa masiva: una ciudad moderna llena de trajes en la parte superior e indigentes barrios bajos.
Juegas como Cloud Strife, un ex miembro de la fuerza militar “Soldado” de Shinra. Ahora trabajando como mercenario, te unes a un grupo ecoterrorista llamado Avalanche. Disgustado por la avariciosa destrucción del planeta por parte de Shinra, Avalanche se esfuerza por enseñarle una lección a Shinra, explotando los reactores Mako. Obviamente.
Los ritmos de la historia son similares al original, pero hay diferencias notables. Eso se hace evidente en el segundo capítulo, cuando te enfrentas a la presencia de misteriosos fantasmas encubiertos. (Piense en Dementores de Harry Potter.) Más significativo es el cambio en el encuadre. En 1997, esta sección finalmente sirvió como una acumulación para Sephiroth, el villano principal del juego, para robar el espectáculo. Ese no es el caso aquí.
Sephiroth regresa, pero en su mayoría toma un asiento trasero para Shinra como el villano del juego.
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Pasar las 40 horas completas en Midgar te permite conocer mejor a varios personajes. La tecnología 2020, incluidos los mejores modelos de personajes que he visto en un juego, también ayuda con esto. Wedge, un poco jugador en el original, se convierte en un personaje más sustancial y adorable aquí, por ejemplo. Y los elementos de la historia que anteriormente eran calentamientos para Sephiroth ahora se sienten como tramas secundarias más legítimas.
Hay una compensación aquí. Si bien Midgar, Shinra y Avalanche son dignos de la atención que reciben, el enfoque estrecho disminuye la escala épica del original. De todos modos, esto se siente como una parte reflexiva y sustancial de una historia más grande: exactamente cuál es el primer juego de una serie.
Una vez que te acostumbras a pensar en Final Fantasy 7 como una franquicia en lugar de un juego, 7 Remake se vuelve mucho más fácil de entender.
Eso no quiere decir que no haya problemas. El ritmo de la historia es inconsistente, especialmente hacia el final. También hay acolchado artificial: algunas puertas cerradas requieren una considerable cantidad de trabajo preliminar para desbloquear, y un capítulo se extiende por 20 minutos porque una rata roba una llave en un momento inoportuno. Los intentos de incluir elementos de la historia relacionados con Sephiroth, que ocurrieron casi por completo después de Midgar en el original, a veces son incómodos.
Pero a pesar de estos problemas, la transición increíblemente audaz es casi completamente exitosa.
Nueva era, nuevo combate
El combate de Final Fantasy 7 Remake también hace una transición audaz. Square Enix ha tomado un título sinónimo de combate por turnos y lo ha convertido en un nuevo juego de acción en tiempo real. Sin embargo, queda algo de sabor por turnos para avivar la nostalgia de quienes interpretaron el original.
Realizarás ataques regulares como lo harías en un juego como Devil May Cry o Kingdom Hearts. Pero cuando su medidor de Active Time Battle (ATB) se llene, lo que hará después de que cause daño, reciba daño o bloquee el daño, puede ralentizar la batalla hasta el tiempo de bala y lanzar magia, realizar habilidades, usar artículos y más
Es un sistema de combate gratificante y elegante. A veces te sentirás como el mejor cazador de demonios mientras te abres camino a través de un tesoro. Otras veces necesitarás ser mucho más estratégico, ralentizando el combate en momentos particulares para aprovechar los patrones de ataque y las debilidades enemigas.
Nuevamente, hay fallas. La cámara puede ser problemática. A menudo te costará ver enemigos fuera del campo de visión de tu personaje. Dado que la mayoría de los ataques enemigos interrumpen acciones como la curación y el uso de objetos, esto puede ser frustrante y a veces hace que las batallas se sientan impulsadas por la suerte.
El sistema de materia, orbes mágicos que se insertan en tus armas y armaduras, lo que te permite usar magia y otras habilidades, también se siente un poco fuera de lugar. La acción de ritmo rápido recompensa los ataques más que la estrategia de lanzar beneficios a tu grupo o infligir dolencias de estado a los enemigos. Como resultado, es probable que use una variedad de materia más limitada que en el original.
En cualquier caso, los desarrolladores hicieron mucho aquí. La dificultad es correcta, lo que te obliga a crear estrategias sin castigar a los jugadores con demasiada dureza. Las batallas contra jefes son realmente estimulantes. Y, como todo lo demás en el juego, el combate es visualmente maravilloso.
En cuanto a las apuestas arriesgadas, entre el combate y la historia, Square Enix va dos por dos aquí.
Cosas buenas aquí.
Square Enix
Una carta de amor
Final Fantasy 7 Remake es un espectáculo, fácilmente uno de los juegos más atractivos que he jugado. Pero las horas de trabajo que pasaron allí son evidentes más allá de su destreza técnica. No se trata solo de lo visualmente fascinante que es el juego: los entornos, desde el distrito de luz roja de neón del Wall Market hasta los reactores estériles de Mako, son densos en detalles y se sienten como si vivieran y respiraran.
El cínico en mí sospecha que Square Enix está dividiendo el juego en varias partes para que puedan disfrutar de múltiples días de pago. Pero es difícil preocuparse cuando la primera entrada se hace con tanto cuidado y amor.
Como todos los principales lanzamientos de Final Fantasy, este juego se lanza con preguntas sobre su legado. ¿Le hace justicia al original? ¿Es tan bueno como los juegos innovadores anteriores en la franquicia? ¿Valió la pena esperar 15 años? Las dos primeras preguntas solo pueden responderse en los próximos años, dependiendo en gran medida de qué tan bien se diseñen las piezas posteriores. La tercera pregunta es un sí difícil.
Fan nuevo o viejo, Final Fantasy 7 Remake vale sus $ 60 y algo más.
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