Una de las características con las que Xbox Series X pretenden dar un golpe sobre la mesa, sin duda, la retrocompatibilidad. Desde su anuncio, Microsoft dejó claro que la consola dejó soporte para los juegos de todas las generaciones de la plataforma. Hoy finalmente han detallado cada una de las novedades que presumirá la susodicha. Y es que la compañía no solo pretende que los jugadores retomen la experiencia del pasado, sino que la sientan mejorada.

Miles de juegos retrocompatibles

En primer lugar, según lo mencionado, la Xbox Series X soporte para una biblioteca extensa de juegos antiguos, cumpliendo así con su promesa de ser retrocompatible con la primera Xbox, Xbox 360 y Xbox One. Por si lo anterior fuera poco, la retrocompatibilidad no solo beneficiará a los títulos, también a los accesorios de hardware . Es decir, productos como los mandos y auriculares funcionan sin problema en la nueva consola. El objetivo de los Redmond es que los jugadores pueden tener esos artículos por los que sufrieron un gasto en el pasado.

Como jugadores, conocemos la importancia de preservar y respetar nuestro legado de videojuegos. Tus juegos favoritos y franquicias, así como el progreso, logros, amistades y comunidades que ha creado a través de los videojuegos que evolucionan contigo hacia una nueva generación. Pero eso no es todo, sino también los accesorios y artículos secundarios que avanzan contigo.

En lo que se refiere a los juegos retrocompatibles disponibles, la empresa indica que serán millas . De hecho, han completado más de 100.000 horas de pruebas para cerciorarse de todos los trabajos de manera correcta. “Muchos de nosotros en el equipo de Xbox jugamos en Xbox Series X como nuestra consola principal y cambiar entre generaciones no tiene realmente ningún impacto”, añaden. Su objetivo es que, para cuando la consola llegue al mercado, haya completado hasta 200,000 horas de pruebas.

Apartado gráfico mejorado para juegos antiguos

Sin embargo, el bajo bajo del manga de Microsoft tiene que ver con las mejoras visuales que recibirán los juegos del pasado. Sí, leíste bien, tu biblioteca dará un salto gráfico cuando disfrutes en la Xbox Series X . Afirman que esta novedad será posible gracias a la “increíble potencia” de CPU, GPU y SSD. Del mismo modo, los desarrolladores no tienen que realizar ningún tipo de ajustes, ya que el sistema se encarará de todo el proceso de mejora de la forma automática.

Todos los títulos se ejecutarán al máximo rendimiento de lo que originalmente fueron diseñados, con un rendimiento mucho más alto que los juegos que se ejecutan en la plataforma de lanzamiento original, dando como resultado cuadros por segundo más altos y estables, así como representaciones en máxima resolución y calidad visual. Los títulos retrocompatibles también tienen reducciones específicas en los tiempos de carga debidos al salto masivo en el rendimiento de nuestra SSD NVME personalizada que impulsa la arquitectura de velocidad de Xbox.

En lo que se refiere a la tasa de fotogramas por segundo, el hardware puede duplicar la cifra original. Un juego que vio la luz con 30 fps ahora evolucionará hasta los 60, o 60 a 120 fps . ¿Y la resolución? El 4K será el estándar. “El equipo de compatibilidad ha inventado nuevas técnicas para ejecutar aún más títulos con mayores ejecuciones y calidad de imagen sin afectar las intenciones artísticas ni la visión de los creadores originales”.

Soporte para HRD y Quick Resume

La retrocompatibilidad también ofrecerá otras dos características claves de la consola: el HDR y Quick Resume . Este último te permite tener varios títulos abiertos al mismo tiempo y retomarlos exactamente en donde los dejaste, todo de manera instantánea. “Xbox Series X ofrece una nueva e innovadora técnica de reconstrucción HDR que le permite a la plataforma agregar automáticamente soporte HDR a los juegos. Dado que esta técnica es manejada por la plataforma, eso nos permite habilitar la funcionalidad HDR sin impacto alguno en el rendimiento del juego “, de acuerdo.

Gracias a lo anterior, un juego como el primer Gears of War tienen soporte para HDR, por lo que solo puede ser un ejemplo:” También se puede aplicar a Xbox 360 y títulos originales de Xbox desarrollado hace casi 20 años, mucho antes que la funcionalidad HDR existe “. Recuerda que la Xbox Series X verá la luz durante el último trimestre de 2020 . Se espera que en los próximos meses se revela su precio y fecha concreta de lanzamiento.