No estás loco: Tom Nook es más amable en Animal Crossing: New Horizons | TECNOTVHN

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Tengo sentimientos más cálidos hacia Tom Nook.


Captura de pantalla por Scott Stein / CNET
                                                

Animal Crossing: New Horizons on the Switch ha llegado para prometer un escape virtual para muchos de nosotros que no pueden salir ahora . He estado jugando Animal Crossing durante tres semanas, y en comparación con las versiones anteriores, ya he sentido un sentido diferente de comunidad en el entorno de la isla desierta del juego … que, con el tiempo, no está tan desierta.

Animal Crossing : El director de New Horizons, Aya Kyogoku, y el productor Hisashi Nogami, me hablaron sobre el nuevo juego y el proceso de crearlo a través de una llamada telefónica entre mi casa en Nueva Jersey y Nintendo en Japón.

Extractos de nuestra conversación a continuación, traducido por Nintendo.

Tengo una pregunta de mi hijo de 7 años que ha estado jugando durante un par de semanas. Tenía curiosidad por qué elegiste poner este juego en una isla abandonada.

Kyogoku : La serie Animal Crossing ha existido durante aproximadamente 20 años. Para los fanáticos que comenzaron a jugar con la versión GameCube, así como para su hijo, que probablemente sea un nuevo fanático, queríamos asegurarnos de brindarles una nueva experiencia. De vuelta en New Leaf [on the 3DS]había una aldea y luego el jugador se mudaría a la aldea, comenzaría una nueva vida y se convertiría en alcalde. Todo este concepto de comenzar una nueva vida era una cosmovisión de Animal Crossing. Pero cuando comenzamos a desarrollar New Horizons, sentimos que si no cambiamos los elementos de los jugadores que se mudan a una aldea, nada cambiaría realmente. Incluso la interacción con los animales tampoco cambiaría. Comenzamos a pensar, ¿qué tal si nos llevamos el pueblo y luego trasladamos al jugador a una isla desierta? Y luego, cuando comenzamos a explorar eso, nos dimos cuenta de dos cosas que teníamos que hacer. Lo primero es que, como no hay nada en esta isla desierta, creo que te has dado cuenta de que la fabricación de bricolaje se ha convertido en un gran elemento en el juego. Los usuarios pueden obtener madera de los árboles o piedra de una gran roca. Estos elementos que solían ser solo fondos visuales como árboles y rocas, en realidad se convirtieron en una fuente de artesanía. Y así pudimos brindar a los usuarios una perspectiva diferente de lo que solía ser solo un aspecto visual.

Y debido a que los usuarios se mudan a una isla desierta, tienen que desarrollar su propia aldea. Esta nueva adición de tener que crear su propia aldea desde cero y luego comenzar su vida tradicional de Animal Crossing después de eso … pudimos darles una nueva relación con su isla o su aldea, a los viejos fanáticos de la serie . Al crear un pueblo desde cero, creo que pudimos darles una nueva forma de jugar. Los juegos de Animal Crossing son … a veces la gente dice que es difícil encontrar los objetivos. Creo que pudimos darles un sentido de propósito fácilmente y al principio del juego al tener que crear una nueva aldea.

El NookPhone. Sabes, me reí cuando lo vi presentado. Por lo general, pienso en escapar de mi propia vida, es decir, alejarme de mi teléfono. Pero aquí vas a una isla desierta, y tienes un teléfono, pero no encontré que fuera el mismo tipo de teléfono que estoy acostumbrado a pensar cuando estoy pegado a una pantalla. Fue más útil, funcional. Tenía curiosidad acerca de sus pensamientos sobre la introducción de un teléfono en un juego que también se trata de escapar.

Kyoguku : Esto no se trata solo del teléfono o los teléfonos, sino en todo Animal Crossing serie, al igual que los préstamos hipotecarios, tratamos de incorporar elementos de la vida real al juego. Al tener estos elementos generales que nos son familiares, en la vida cotidiana, creemos que es fácil para los usuarios comprender cómo funcionan de inmediato.

Aunque hay personas que quieren disminuir su tiempo de pantalla en su vida cotidiana, yo Creemos que los teléfonos son una herramienta muy útil, con funciones como cámaras y mapas. Entonces, creemos que al tener un NookPhone, que es, como dijiste, una herramienta realmente ingeniosa que te ayuda con tu vida en una isla desierta, pensamos que sería una muy buena combinación tener un teléfono inteligente que sea familiar en nuestra vida real, y luego tener eso en el juego para ayudar a los usuarios a desbloquear estos elementos diferentes como la cámara o la critterpedia.

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Tom Nook ha estado allí desde el principio.


Captura de pantalla por Scott Stein / CNET
                                                

Tenía una pregunta sobre Tom Nook. Sentí que de alguna manera, jugando esto, casi parecía más amable. Tenía curiosidad si sentías lo mismo por él. Ya sabes, en la forma en que la isla se convierte en artesanía y no en comprar cosas en la tienda. La sensación comunitaria se sintió más fuerte, como si todos lo estuviéramos haciendo juntos.

Nogami : Bueno, quiero señalar que Tom Nook siempre ha sido un gran tipo, siempre ha sido un buen amigo Tal vez te sentiste así porque su papel en este juego ha cambiado un poco. Tom Nook siempre ha desempeñado un papel clave en el mantenimiento de la motivación del jugador para continuar jugando. Pero luego, como personaje anfitrión, siempre hemos tenido a alguien más.

Y debido a que New Horizons se encuentra en una isla desierta, y la primera persona que ves es Tom Nook presentándote y dándote la bienvenida a la isla, y luego él continúa apoyando tu vida en la isla, tal vez porque está cuidando al jugador un poco más que la serie anterior, tal vez puedas sentir que se ha vuelto más amable.

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Kyoguku : Incluso si el jugador no tuviera dinero, te ofrecería un nuevo hogar. E incluso te ofrecería un préstamo. Y luego, si no puede devolverle el dinero, él esperará para siempre sin molestarlo realmente, y nunca se enojará porque tampoco le haya devuelto el dinero. Dicho eso, siempre ha sido un buen tipo. Pero luego, en los juegos anteriores, los jugadores solo pudieron haber interactuado con él cuando estaban haciendo grandes compras, como comprar una casa, y luego, una vez que se paga, Tom simplemente continúa y expande la casa sin siquiera consultar con el jugador, así que tal vez la impresión que los jugadores tuvieron en ese momento fue que tenía hambre de dinero y que siempre estaba buscando su dinero. Pero él es un tipo realmente cariñoso, un poco ocupado. Y entonces podría dar una impresión equivocada. Pero sí quiero mencionar que ha tenido una autorreflexión desde la serie anterior. Ahora, en realidad le pregunta al jugador si el jugador quiere una expansión a su hogar o no. Quiero animar a los fanáticos a que tomen un buen lado de Tom Nook cuando jueguen al juego.

Jugué todos los Animal Crossings que se me ocurren para volver a la versión de GameCube. Y comenzaré diciendo que, ya sabes, fue tan influyente. Estaba trabajando en Sony Online Entertainment en ese momento (de la versión GameCube), y recuerdo que un amigo diseñador de juegos me dijo que debería jugar este juego. Aunque no era un mundo en línea, creo que fue inspirador para muchas personas que hacen mundos en línea y piensan en la comunidad. Tenía curiosidad acerca de sus pensamientos sobre eso, y lo que ha cambiado con los años.

Nogami : Creo que Animal Crossing cae dentro del género “juego de comunicación”. Originalmente, cuando comencé a crear esto, una cosa que tenía en mente era que quería crear un juego en el que haya un solo dato guardado, en el que puedan jugar varias personas. En aquel entonces, con los juegos de consola, los juegos en línea no eran una gran cosa. Quería hacer un juego en el que, aunque los jugadores no pudieran jugar simultáneamente, pudieran cambiar y jugar juntos en un solo juego y crear comunicación entre ellos. Aunque el aspecto de la comunicación fue el concepto básico de la creación de la serie Animal Crossing, uno de los elementos principales es que los usuarios intentarán recolectar pequeñas pepitas que puedan compartir con sus amigos y familiares. Y a lo largo de la serie, creo que hemos ampliado el aspecto de un jugador y cómo los usuarios podrán compartir la experiencia que jugaron en su juego en solitario. A lo largo de la serie, creo que siempre nos hemos asegurado de que los jugadores simultáneos puedan jugar juntos. Este ha sido un tema en toda la serie. La forma de jugar juntos ha evolucionado, al juego de tipo en línea, y luego con New Horizons, puedes compartir el juego usando la tecnología de cambio. Y así, la comunicación se ha desplazado un poco a la comunicación directa.

Quería hablar, globalmente, de todo lo que está sucediendo ahora. Con Animal Crossing saliendo, sentí que cuando jugaba tiene un impacto aún más poderoso en cuanto a crear un sentido de comunidad, dando a las personas una sensación de sentimientos positivos entre las personas. Es el papel, en cierto sentido, de construcción de la comunidad o esperanza en un momento en que todas las personas están encerradas y tal vez sienten que no tienen su comunidad.

Nogami : Sabiendo que hay personas afectadas por los eventos actuales que están sucediendo en el mundo en este momento, definitivamente también nos entristece y nos desalienta. En Japón, tenemos un pequeño retraso en la producción de hardware de Switch. Por lo tanto, los nuevos fanáticos que quieran jugar a New Horizons no pueden comprar el hardware, y les resulta difícil encontrarlo. Debido a que Animal Crossing: New Horizons se está lanzando en este momento y cuando el mundo está pasando por una situación tan difícil, realmente espero que muchas personas puedan disfrutar de este juego.

¿Hay actualizaciones planificadas? a Animal Crossing que debido al coronavirus se enfrentan a dificultades?

Nogami : Lo único que puedo decir es que en realidad no lo sabemos. Esta es la primera vez que algo así nos sucede a nosotros y al mundo. Y también notamos que las cosas están evolucionando todos los días. Realmente no podemos predecir lo que sucederá mañana, así que es realmente difícil de decir.

¿Cuánto ves que New Horizons evoluciona con el tiempo en comparación con otros juegos de cruce de animales? Ya sabes, ¿hay posibilidades de expansiones o cosas como más peces o fósiles? ¿Hasta dónde podría expandirse esto y habrá actualizaciones futuras?

Kyoguku : En cuanto a los detalles reales y la planificación de las actualizaciones, todavía estamos trabajando en ello. Queremos que espere a que se anuncien más detalles. Pero definitivamente puedo decir que estoy realmente seguro de que habrá una actualización y esto incluye Bunny Day para abril. Animal Crossing es un juego en el que puedes disfrutar de los cambios estacionales durante todo el año, y se sincroniza con el tiempo real y, básicamente, puedes sincronizar tu vida real con el juego. Queremos asegurarnos de que en dos o tres años más adelante, los jugadores seguirán encontrando nuevas sorpresas en el juego. Así que esperamos crear una actualización con la que pueda hacerlo.

 2020022823120100-02cb906ea538a35643c1e1484c4b947d Switch Lite . Y luego, en mi cuenta en el Switch secundario, mis hijos iniciaron sesión y crearon una Isla diferente porque parecía permitir eso, así que ahora tenemos dos islas diferentes. No sé si alguna vez realmente coexistirán, y me encantaría poder tomar mi isla y reproducirla en un televisor, en lugar de estar en Switch Lite. ¿Hay pensamientos de apoyar eso y hacer que la nube se ahorre más fácilmente en Animal Crossing?

Nogami : Así que ahora estamos tratando de dar a los usuarios dos tipos de funciones. Lo primero es que, cuando los usuarios pierden o rompen su Switch, proporcionaremos una copia de seguridad de los datos guardados en el servidor. Y luego el segundo es cuando el usuario compra un nuevo Nintendo Switch, luego transferiremos esa cuenta por ellos. Para la transferencia de datos para nuevas compras de Switch, hay dos formas. El primero es transferir todos los datos de la isla al nuevo Switch. Y luego, el segundo método es extraer uno de los jugadores que viven en la isla y extraer los datos guardados de ese jugador en el nuevo hardware del Switch. En su caso, dado que tiene dos conmutadores, se considera básicamente que tiene dos islas separadas y dos datos de guardado separados en cada uno de los conmutadores que posee.

Kyoguku : Entonces quería aclarar cómo Estás jugando, Scott. ¿Eso significa que has descargado el software en el Switch y luego tienes el software en el otro Switch y solo lo estás jugando cada vez que quieres jugar en tu Switch secundario?

Exactamente, pero en la misma cuenta, porque así es como lo configuré para acceder a eso y así creó una segunda isla, pero sus dos islas tienen la misma cuenta.

Kyoguku : Quizás en su situación, si desea experimentar el modo fiesta, entonces la forma más fácil sería crear otro usuario en el Switch secundario y luego agregar un jugador y luego moverlo a la isla y experimentar el juego en grupo.

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