
Con el gran peso que tiene el mundo de las apuestas dentro de los deportes específicos, no sorprendió a nadie la llegada de estas a la industria de los deportes. Sin embargo, al no ser los deportes electrónicos algo “nuevo”, existen muchas dudas al respecto, así como gran cantidad de riesgos que tener en cuenta. Aclaremos desde el primer momento que, lo más sensato respecto al mundo de las apuestas es mantenerse lo más alejado posible. Pero veremos que no siempre es posible en según qué juegos.
Esta es una pregunta complicada, pues la respuesta depende del país en el que se haga. Algunos países con una cultura ya varían alrededor de los deportes (como Corea del Sur o China, por ejemplo), tratan a los deportes electrónicos como un deporte más. Sin embargo, otros países no se consiguen ponerse de acuerdo. Tal es el caso de los Estados Unidos, que permite cada uno de sus estados decidir si este tipo de apuestas son o no legales.
En España carecemos de este tipo de regulaciones, pues pese a ser uno de los países con mayores ingresos de toda la industria a nivel mundial, sigue siendo un fin de cuentas una industria joven. Sin embargo, es posible hacer apuestas legales en los sitios de apuestas en línea o casas de apuestas que cuenten con las licencias requeridas para dar una oferta de deportes.
Pero el mundo de las apuestas no se reanudará simplemente en casas de apuestas o apuestas a través de webs en línea. Las apuestas en forma de botines, sobres o cajas de contenidos aleatorios son un verdadero problema en la industria de los videojuegos. Tanto es así que, por ejemplo, este tipo de contenidos están completamente prohibidos en Bélgica desde 2018, llegando a cobrar multas de hasta 800.000 a los responsables de las ventas de los juegos.
El problema viene cuando juegos como Hearthstone o Fifa se vuelven prácticamente imposibles de jugar al más alto nivel sin adquirir este tipo de cajas. Esto nos da una pequeña idea del verdadero problema de este tipo de modelo de negocio. No pagamos por un producto en sí, pagamos por una posibilidad de tener el producto y muchas personas no saben poner freno cuando es necesario.
La venta de cajas de botín o sobres de contenidos, aunque completamente legal por el momento, es mucho más peligrosa de lo que en un principio puede parecer. En una entrevista para elDiario.es, un jóven de 19 años relata su experiencia con este tipo de contenido en FIFA 18:
“Cada día robaba a mis padres tres o cuatro euros para comprar Fifa Points y poder abrir sobres. Mis amigos lo hancían y yo también. Queríamos tener el mejor equipo. Una mañana decidí cogerles 50. Mis padres estaban en paro y se acusaron el uno al otro de derrochar dinero, un peso de estar en una situación difícil. Tiempo después confesé que fui yo el que robó el dinero y les pedí ayuda.
Como podéis ver, pese a ser completamente legal puede suponer un verdadero problema de adicción entre muchos jóvenes. Incluso en los menores de edad, pues se hizo bien sonado el caso de un muchacho irlandés de 14 años que gastó los ahorros de Navidad de su madre en monedas de la FIFA. En el medio espejo irlandés, pudimos leer la historia relatada por la madre del joven:
“Al comprar el juego o jugarlo no te dicen eso. Esto tiene costo adicional. No tengo que hacer nada ni hacer clic para activar mi tarjeta. Nunca supo que cuando estaba haciendo clic, el dinero se estaba sacando de mi cuenta. Me puse en contacto con PlayStation y me dijeron que era un juego para adultos. Le expliqué que tenía 14 años y que no entendía por qué jugaba con dinero ”
Además de los problemas con las apuestas que los modelos de negocios de muchos juegos presentados, las casas de apuestas poco a poco se van haciendo un espacio dentro del mundo de los deportes. Un mundo que, recordemos, está lleno de gente muy joven que no es consciente de los peligros de la ludopatía.
El más reciente caso es el que pudimos ver con Mad Lions, pues el equipo madrileño pasó a ser patrocinado por una casa de apuestas china hace no más de unas pocas semanas.
Estamos muy contentos de anunciar a partir de hoy DYVIP se convertirá en el nuevo socio del equipo de #CSGO
https://t.co/BNNHHm3GBh#goMADpic.twitter.com/ZkH76AjRsk
? MAD Lions CS: GO Español (@MADLions_CSES) 25 de junio de 2020
Este es el primer caso de un club español que cuenta con el patrocinio de una casa de apuestas, aunque equipos como NiP o Fnatic ya contaban con este tipo de colaboradores.
Las apuestas en el mundo de los deportes es algo que necesita ser regulado de una forma mucho más estricta y severa. Los videojuegos atraen a un público potencialmente joven e hijo ellos, aunque no los únicos, los más vulnerables. Por supuesto, cada adulto es libre de hacer lo que considera oportuno, sin embargo, la ludopatía es un problema real que debe ser tratado desde su raíz y no podemos permitir que algo tan bonito como los deportes se conviertan en una de las mayores causas.
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