Fantasma de Tsushima: consejos y trucos que debes saber

Ghost of Tsushima es una aventura de mundo abierto de alto nivel, y aunque adopta muchas de las formas que hemos visto en otros juegos de rol similares, también cambia la fórmula de diferentes maneras. Desde el viento guía hasta la falta de un sistema integrado de bloqueo, Fantasma de tsushima no es solo el mismo juego con un tema diferente, si no que abarca mucho más. Para ayudarte en tu viaje por la isla de Tsushima, aquí hay 13 consejos y trucos sobre este videojuego que debes saber.

Deja que el viento te guíe

Fantasma de Tsushima: consejos y trucos que debes saber

La gran innovación de Fantasma de tsushima dentro del contexto del mundo abierto es la incorporación del “Viento Guía“. En lugar de agregar marcadores de puntos de referencia o un minimapa, el viento te guiará a un destino que establezca la aventura dentro del juego. Sin embargo, eso no es todo lo que el viento puede hacer, ya que fuera de la puerta, puedes configurarlo y usarlo para rastrear objetos de colección no descubiertos, que son discos, artefactos, pancartas y algunos grillos cantando. También puedes invertir algunos de tus puntos de seguimiento en otras transacciones coleccionables, como guaridas de zorros y aguas termales.

Incluso si no cuentas con un objetivo específico, es mejor preparar el viento para que te guíe hacia una búsqueda lejana que eventualmente tú decidas hacer. Mientras tengas el Atuendo de viajero equipado, eliminarás buena parte de la “Niebla de Guerra” a medida que avanza en el juego, revelando nuevas modificaciones y puntos de interés no descubiertos en tu mapa. Básicamente, si no sabes qué hacer cuando estás jugando a Fantasma de tsushima, el viento en una dirección que no ha explorado y comienza a montar tu caballo. Sin embargo, en ese momento estás obligado a tropezar con algo a lo largo del camino.

Deja que la naturaleza te guíe

El viento no es la única fuerza guía en Fantasma de tsushima, ya que si continuas tu viaje te encontrarás con grandes pájaros amarillos que volarán frente a ti. Síguelos, ya que estos te llevan a bambú, los pilares de honor, santuarios, aguas termales y casi cualquier otro punto de interés en el mapa y viaje. Como consejo: primero sigue el viento, pero si ves un pájaro amarillo, siempre es una buena idea romper el rumbo y ver hacia dónde te dirigen.

Aunque las aves amarillas son la forma clave de encontrar ciertas áreas de interés en la isla de Tsushima, existen otras señales de la naturaleza a las cuales debe prestar atención. Por ejemplo, las luciérnagas darán vueltas alrededor de las guaridas de zorros, mientras que las mariposas colgarán alrededor de las manchas de Haiku. En resumen, si ves algo que se destaca a lo largo del medio ambiente, desvíate y ve a investigarlo.

Balancea tu resolución

Fantasma de Tsushima: consejos y trucos que debes saber

Aunque recorrer el juego de mundo abierto gracias al viento es una de las mejores maneras para hacerlo, nos es la única innovación que ha sido integrada en Fantasma de tsushima. En lugar de tener una resistencia, se ha integrado un medidor de resolución. Con él puedes resolver diferentes trucos en el juego, incluido el poderoso y desbloqueable ataque Golpe celestial. Sin embargo, en la mayoría de los casos, puedes usar la característica “Resolver” para sanar, similar a la barra de enfoque en El hombre araña de Marvel. Lo importante para tener en cuenta es que la barra de resolución no se llena pasivamente, ya que tendrás que recuperarla en forma constante.

Existen dos formas principales para ganar resolución (Resolver): para ataques y matar enemigos. Sin embargo, si estás a punto de entrar en una gran batalla, necesitarás un impulso a tu resolución de forma rápida, y ahí es donde entrarás en juego los enfrentamientos. Si vences con éxito a tu oponente durante un enfrentamiento, ganarás toda la resolución para tu regreso, pero te daré mucho trabajo obtendrás durante el proceso de batalla.

Poner fin al sufrimiento

Este es un pequeño consejo, pero importante. A medida que derribas turbas de enemigos, pocos pocos, profundamente heridos, comenzarán a arrastrarse. Si te acercas a ellos, verás un botón para “terminar con el sufrimiento”. Por brutal que sea, siempre debes terminar el trabajo. Derrotar a un enemigo de esta manera te dará una barra completa de resolución (Resolver), y en algunas batallas, tendremos un puñado de enemigos esperando ver al otro lado. Correr por el campo de batalla y eliminar a los rezagados es una forma rápida y fácil de recuperar cualquier resolución gastada.

Un atuendo para cada ocasión

Fantasma de Tsushima: consejos y trucos que debes saber

Hay 11 conjuntos de armaduras en Fantasma de tsushima, y cada conjunto ofrece más que solo una diferencia cosmética. Apenas ingresas al juego, tenemos acceso a Armadura rota y a Vestimenta de viajero. La armadura rota está, bueno, rota, y es prácticamente inútil como tal. La vestimenta del viajero es más útil, ya que te permite rastrear objetos coleccionables con el viento guía como se describe en nuestro primer consejo. También podemos llevar a cabo algunos pulsos a través de tu controlador, especialmente cuando estés cerca de un objeto de colección.

Ganarás otros conjuntos de armaduras a lo largo de la historia principal, aunque la mayoría de ellos provienen de Cuentos míticos. Sin embargo, puedes obtener la Armadura del Clan Samurai de inmediato. Por otra parte, durante la misión principal llamada “El cuento de Lady Masako”, Deberás viajar al Templo Dorado en la primera región. Mientras estés allí, habla con el Armero y te entregarán la Armadura del Clan Samurai gratis, que es exactamente la mejor que existe establecida a lo largo del juego. Esto se produce porque ella reduce todo el daño recibido durante las batallas, además que ofrece un impulso especial a tu salud y te otorga otro tipo de resistencias a lo largo de la trama.

Puedes cambiar el conjunto de armaduras sobre la marcha, incluso cuando estés en un duelo. Para ese caso te recomendamos usar el atuendo de viajero cuando estés explorando los lugares para eliminar la niebla de guerra y descubrir nuevos secretos. Sin embargo, cuando llegue el momento de la batalla, cambia a la armadura del Clan Samurai, al menos hasta que desbloquees algunos de los conjuntos más especiales más adelante en el juego.

Cambia de postura para romper las defensas de tus enemigos

Dentro del juego existen cuatro posturas llamadas de la siguiente manera: piedra, agua, viento y Luna. Cada una de estas posturas es efectiva contra un cierto tipo de enemigo, esos que son Espadachines, Escudos, Lanceros y Brutos, respectivamente. De forma predeterminada, acceso a la posición de piedra, que es suficiente para pasar las primeras horas del juego (cubramos cómo desbloquear las otras posturas más adelante).

Sin embargo, las posturas son más que un simple truco. El combate en Fantasma de tsushima se basa en romper la defensa de tu enemigo, dejándolo abierto a ataques directos. Durante los ataques de la mafia, cambia tu postura para cualquier enemigo al que te enfrentes, rompe sus defensas y comienza un hackear. Cuando se trata de Brutos y Lanceros, en particular, usar la postura correcta marca la diferencia entre ganar o perder.

Sigilo como si nadie estuviera mirando

Fantasma de Tsushima: consejos y trucos que debes saber

El sigilo es un sistema de combate extremadamente poderoso en Fantasma de tsushima. Francamente, la inteligencia artificial (IA) no es tan “inteligente”, pero por lo general, puedes moverte por un campamento mongol con poco escándalo, siempre y cuando no corras entre los enemigos. La mayoría de los guerreros mongoles están más contentos mirando una pared mientras corres detrás de ellos y las cortas las rodillas. Aunque en Fantasma de tsushima es mucho más agradable cuando enfrentas a tus enemigos directamente como el honorable samurái que eres, el sigilo es un enfoque mucho más fácil y simple. Si estás pasando por un momento difícil en un área en particular, intenta eliminar algunos de tus enemigos usando el sigilo. Puedes salirte con la tuya mucho más de lo que piensas.

Completa la primera misión, al menos

Después de un prólogo bastante largo, es tentador sumergirse de cabeza en los campamentos liberadores y abordar misiones secundarias una vez que logras liberar la isla de Tsushima. Sin embargo, debes completar la primera búsqueda de la historia principal antes de hacer cualquier cosa “El código del guerrero“, Que sirve como un tutorial extendido de muchas maneras. Además de darle un gran impulso a su leyenda, esta misión también te enseña cómo asesinar enemigos y, lo que es más importante, cómo rastrearlos con la audición potenciada y enfocada.

Ganarás varias habilidades y artilugios nuevos mientras viajas a la cima de Tsushima, pero no los necesitas de inmediato. La audición enfocada, que te da la posibilidad de moverse a un ritmo más lento y detectar enemigos a distancia, es esencial. Aunque recomendamos abordar el contenido secundario de manera temprana y frecuente, ya lo profundizaremos más adelante, primero debes leer “El Código del Guerrero“.

No juegues demasiado seguro

Fantasma de Tsushima: consejos y trucos que debes saber

Fantasma de tsushima no es Almas oscuras, pero tampoco es Ninja Gaiden. Con el tema del samurái, el combate consiste en equilibrar la ofensiva y la defensa. Si te escondes detrás de un bloque y esquivas solo cuando es necesario, rara vez encontrarás una ventana para atacar a tu adversario. Por otro lado, si te acercas a la multitud de enemigos con tu Katana balanceándose como si fueran combustibles invencibles, los guerreros mongoles rápidamente te demostrarán lo contrario.

El sistema de combate de Fantasma de tsushima es un poco extraño, tanto que se necesita una docena de horas en el juego para lograr controlarlo. Sin embargo, una vez que entiendes el baile, no hay nada como eso. La clave es identificar cuándo es el momento de cambiar de modo. Cuando un enemigo está atacando, esquiva y bloquea, y cuando tienes una oportunidad, lanza un fuerte ataque, o incluso dos. Repita este proceso hasta que hayas aturdido a tu enemigo, luego muévete para un asalto total. Una vez que domina el sistema de combate, logra esquivar, golpear y hacer otros movimientos como si estuvieran en estado haciendo durante años.

Hablar con todos

Fantasma de tsushima tiene muy poco en cuanto a relleno. A diferencia de muchos otros juegos de rol de mundo abierto, hablar con NPC no es solo para construir el mundo. A medida que avanza por los campamentos y pueblos de sobrevivientes, verás NPC con burbujas de discurso. Habla con ellos, siempre. En general, te entregarán un pequeño rumor, que marcará una nueva ubicación en tu mapa. Así es como Fantasma de tsushima reparte misiones secundarias que no son parte de una misión de varios pasos. Incluso si no hay planes para abordar la misión secundaria en ese momento, es una buena idea al menos marcarla en tu mapa para que no tengas que buscar en la isla.

Crea contenido lateral de forma temprana y con frecuencia

Fantasma de Tsushima: consejos y trucos que debes saber

Fantasma de tsushima dura alrededor de 50 horas, pero solo de 15 a 20 horas se dedica por completo a misiones de la historia principal. Existe mucho contenido secundario, y no solo existe para extender el tiempo de ejecución. En efecto, el contenido secundario, ya sea de forma de Cuentos míticos o aguas termales, es donde obtendrás algunas de las mejoras y habilidades más importantes del juego, por lo que querrás abordar el contenido lateral lo antes posible para hacer el resto del juego más fácil.

Al principio, por ejemplo, tenemos acceso al cuento mítico llamado “El Golpe Celestial“, Que te recompensa con la habilidad del Golpe Celestial extremadamente poderosa y desbloqueable. Del mismo modo, las guaridas de zorros desbloquean nuevas ranuras de encanto en tu katana, mientras que las aguas termales aumentan tu salud máxima. Todo en Fantasma de tsushima trabaja para hacer que Jin sea más fuerte de una forma u otra, y el juego espera que abordes parte del contenido lateral a medida que avanza. Si estás luchando con una misión, tómate un descanso y busca algunos puntos de interés antes de bajar el nivel de dificultad.

Observa, luego mata

Como se mencionó anteriormente, hay cuatro posturas en Fantasma de tsushima, aunque solo tienes acceso a una al principio. Para desbloquear las otras posturas, deberás derrotar a los líderes mongoles. Puedes encontrar a estos líderes en los campamentos, y cuando saques uno, ganarás un punto para tu próxima posición. Sin embargo, puedes doblar tus puntos observando al líder antes de eliminarlos.

Cuando llegues a un campamento mongol, tengas un par de objetivos principales, así como un objetivo adicional, que te da más puntos de leyenda. A veces el objetivo adicional dice: “observa o mata al líder mongol“. Pero ojo, no tienes que elegir, ya tienes si este objetivo solo camina sigilosamente por el campamento hasta que encuentres al líder. Una vez que lo detecta y modifica la indicación, mantén presionado R2. Observar a un líder mongol te da un punto hacia tu próxima posición, pero también lo hace matarlo, para que puedas ganar el doble de puntos y desbloquear rápidamente todas las posiciones del juego.

Inclinarse para mostrar respeto

Fantasma de Tsushima: consejos y trucos que debes saber

Si se desliza hacia abajo en el panel táctil, Jin se inclinará por un breve momento. En la superficie, esta es solo una pose que puedes usar en el modo de foto para algunas fotos dulces. Sin embargo, también es una forma de desbloquear las sorpresas. Si ves algo interesante, intenta inclinarte frente a él. No se garantiza que encuentre algo nuevo, pero en los pocos casos en que hay algo nuevo, es inmensamente satisfactorio. Además, hay un trofeo por inclinarse frente a cada altar escondido.

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