Google es una de las compañías que está apostando muy fuerte por la realidad aumentada. Tras varios meses de trabajo, hoy liberaron la versión final de Profundidad ARCore, una API (interfaz de programación de aplicaciones) que puede desarrollar experiencias de AR de una manera más sencilla. Además, la tecnología pretende que este tipo de propuestas sean usadas por una mayor cantidad de personas a pesar de las limitaciones técnicas que tienen tener sus dispositivos.

La principal novedad de ARCore Depth, según Google, es que su funcionamiento depende casi enteramente del software. De hecho solo necesita una cámara RGB para realizar un mapeo tridimensional del entorno. La API no requiere que el dispositivo integre sensores ToF o LiDAR, lo que resulta bastante sorprendente. Esto abre la puerta a que más terminales pueden disfrutar de las experiencias de realidad aumentada aunque su cámara no tenga las capacidades de un teléfono inteligente de gama alta.

Asimismo, ARCore Depth integra una serie de tecnologías que prometen perfeccionar una propuesta de realidad aumentada. Destaca, principalmente, el soporte para la oclusión, una técnica que permite un objeto virtual ocultarse o interactuar con un elemento de la realidad. Si eres un jugador habitual de Pokémon GO, posiblemente estés enterado de que una actualización agregará la oclusión al juego, logrando así que los Pokémon puedan esconderse detrás de personas o árboles, por solo en un par de ejemplos.

“Como destacamos el año pasado, una característica clave de la API es la oclusión. Es la capacidad de los objetos digitales de aparecer con precisión detrás de los objetos del mundo real. Esto hace que los objetos se sientan como si realmente estuvieran en tu espacio , creando una experiencia de realidad aumentada más realista “- Google.

Google expone algunos ejemplos

Google ya había proporcionado ARCore Depth a varios desarrolladores del mundo, quienes rápidamente dedicaron esfuerzos para utilizar la tecnología. El juego de terror Five Nights at Freddy’s AR: Entrega especial necesitó que sus personajes se escondan detrás de las paredes o puertas, por lo que aparecieron de manera inesperada para asustar a los usuarios. Snapchat, por su parte, implemente la API para crear nuevos filtros cuyos elementos pueden ubicarse detrás de elementos reales. En su web puedes ver algunos ejemplos.

El hecho de incorporar la oclusión como parte de la biblioteca de la API, evita que los desarrolladores tengan que crear su propia solución. ARCore Depth ya está disponible desde hoy, y forma parte de las herramientas de ARCore 1.18 para Android y Unity.